JavaScript ES6 模块 + traceur
全部标签 我是AngularJs的新手。我正在尝试使用Angularjs向DjangoTastypieAPI发送PATCH请求。我的代码是varmodule=angular.module('myApp',[]);module.config(function($httpProvider){});functionMyController($scope,$http){$scope.patchCall=function(){$http({url:"/patchrequest/",data:data,method:"PATCH",}).success(function(data){console.log(
Update:ForanyoneinterestedinusingBrunchwithAngularJSI'veputtogetheraseedprojectangular-brunch-seed我正在使用Brunch与AngularJS.AngularJS提供了一个模块系统,因此使用commonJS/AMD导入文件的需要是多余的。是否可以为/app目录中的文件禁用此功能?本质上,我希望它像对/vendor目录一样编译文件而不改变。所以首选的结果是:joinTo:'js/app.js':/^app/'js/vendor.js':/^vendor/js/app.js和js/vender.
我用angularJS编写了一个模块,封装了所有后端通信。为了更大的灵active,我将api前缀作为模块上的常量值(可能是值,因为我没有在配置阶段使用它)。所以像angular.module('myapp.data').constant('apiPrefix','/api/data');现在我想在两个不同的应用程序中使用这个模块。一个使用/api1/data,另一个使用/api2/data,我想在应用程序的配置阶段更改它。我知道如何使用提供者来做到这一点,但让提供者持有值(value)对我来说似乎有点矫枉过正。我可以修改应用程序配置阶段使用的模块常量或值吗?类似于:angular.m
我尝试将ember-localstorage-adapter导入为importDS.LSAdapterfrom"ember-localstorage-adapter";但是我得到了错误Error:Line5:Missingfromafterimport我需要用ES6ModuleTranspiler编译ember-localstorage-adapter吗? 最佳答案 更新ember-localstorage-adapter现在是一个ember-cli插件,所以要将它添加到Assets管道只需运行:emberinstallember-
我正在尝试实现RevealingModulePattern,但我无法公开修改后的私有(private)属性。varmyRevealingModule=(function(){varname='Diogo';functionsetName(){name=name+'Cardoso';}return{fullName:name,set:setName};}());//Sampleusage:myRevealingModule.set();console.log(myRevealingModule.fullName);//"Diogo"insteadoftheexcepted"DiogoCa
我正在尝试完成有关Webpack的非常基础的教程。我无法让它编译一个非常基本的单行javascript应用程序。我已多次安装和卸载它。这只是学习如何使用Webpack的教程。我用了npminit设置package.json并且没有做任何其他事情来触摸该文件。我有一个index.html文件和一个应该捆绑到bundle.js文件中的app.js文件。我输入:webpackapp.jsbundle.js进入终端我一直收到这个错误:Jonathans-MBP:webpack-appjonathankuhl$webpackapp.jsbundle.jsHash:8d502a6e1f30f2ad
对于模块模式,我正在做类似的事情:(function(namespace){//tonsofcode//blabla})(window.myGlobalNamespace);如何拆分代码?我可以想到几种方法,比如使用命名空间的层次结构,或者通过window.myGlobalNamespace.additionalFunc=function(){//blabla}将对象扩展到外部。还有哪些方法?优缺点都有什么?哪一个被认为是更好的做法?这两个答案都建议使用RequireJS。你能解释一下RequireJS是如何解决这些问题的吗:首先.js:(function(context){varpa
我试过使用SystemJsNgModuleLoader在没有路由器的情况下加载模块,但无法让它工作:this.loader.load(url).then(console.info);我得到Cannotfindmodulexxx用于URL的任何字符串(aboslute/relativeurls/paths...尝试了很多选项)。我查看了Router源代码,除了这个SystemJsNgModuleLoader之外找不到任何东西。我什至不确定我应该使用这个...这个问题是昨天在ng-europe2016session上提出的-Miško和Matias回答:MiškoHevery:Onejus
旧情以前,如果有可用的新版本,我使用以下方法强制浏览器重新加载我的JavaScript文件。我的HTML是自动生成的(例如使用PHP),因此很容易实现自动化。新情况现在我想使用ES6模块并导入我的常用代码。我的HTML变成:app.js包含导入:import{foo,bar}from'./common.js';问题现在我的问题是:在新场景中如何影响common.js的缓存?我不想在每次编辑common.js时都手动编辑app.js。如果可能的话,我也不想动态生成/预处理我的任何JavaScript文件。 最佳答案 简短版本:只需使用
背景我有N个Angular模块。其中之一是引导并存在整个页面生命周期的根容器。所有其他N-1都是嵌套在页面内部的游戏,也需要动态加载和卸载(Howtounloadangularjsmodules)。.------------------.|Container||.----------.|||Game|||||||||||`----------`|`------------------`详情每个游戏-Angular模块都以相同的方式作为依赖主容器进行一些API交互。例子经过一些实验,我发现在Angularjs1.1.5中嵌套模块almost(!)工作正常:http://plnkr.co/